REGLAS DEL TORNEO
El juego
- 6 min Cuartos
- reloj de tiro de 30 segundos
- 2 tiempos muertos por partido. 1 '60 seg y 1 '30 seg.
- 23,3 metros ambas piscinas principales @ Mona Plummer
- Tanque de buceo de 25 yardas en Mona Plummer
- Piscina de 25 m en el SDFC
Jugadores
- Todos los jugadores registrados deben tener membresía Bronce de USAWP.
- Se revisarán las listas para garantizar la presencia de los jugadores en su primer juego.
- Por favor, respete a los árbitros y voluntarios que están organizando y construyendo un lugar para jugar y facilitar un ambiente competitivo de waterpolo para maestros.
- Este torneo debe ser competitivo y divertido.
ROUND ROBIN
- Los ganadores del round robin se decidirán por victorias / puntos / diferencia.
- 2 juegos por cada equipo por Ronda Abierta
- Los ganadores avanzan a la ronda eliminatoria.
- Los perdedores pasan al Round Robin del Desierto
- Sin tiroteos ni tiempos extra.
RONDA DE ELIMINACIÓN
La ronda eliminatoria estará compuesta por los 4 mejores jugadores de la RONDA ABIERTA.
- SEMIFINAL1 vs 4 - 2 vs 3 Los ganadores avanzarán.
- Dispara si es necesario
- RONDA FINAL
- Disparar si es necesario
- 1 '60 - 1 '30 segundos de tiempo muerto por juego.
- Se realizará un disparo para determinar el ganador, en caso de empate al final del tiempo reglamentario.
TABLERO CLÁSICO DE 5 EQUIPOS DE ROUND ROBIN
- Cada equipo jugará 4 partidos.
- Los ganadores al final de los 4 juegos se determinarán por VICTORIAS, Diferencia de goles y Goles marcados.
- El ganador será determinado por un tiroteo en caso de empate al final del tiempo reglamentario.
- 1 '60 - 1 '30 segundos de tiempo muerto por juego.
Avance : En el juego Bracket/Round Robin, los equipos avanzan a la siguiente ronda o la ubicación se determina de acuerdo con los puntos de juego obtenidos a partir de los resultados de los juegos dentro del bracket:
- 4 victorias en tiempo reglamentario o por incomparecencia
- 3 victorias por diferencia de goles
- 2 goles marcados
- 1 derrota en regulación
- 0 pérdidas
Desempates : En caso de que los equipos estén empatados en puntos de juego, los equipos avanzan de acuerdo con las reglas de desempate de la FINA, establecidas en el Reglamento de la FINA :
- Empates de dos vías - BL 9.6.3.1 Si dos (2) equipos tienen puntos iguales, se establecerá una clasificación adicional de la siguiente manera: BL 9.6.3.1.1 El equipo que gane el juego entre ellos se ubicará más arriba.
- Empates triples - BL 9.6.3.2 Si tres (3) o más equipos tienen el mismo puntaje, la clasificación adicional se establecerá de la siguiente manera:
- BL 9.6.3.2.1 Los resultados entre los equipos empatados determinarán qué equipo ocupará el puesto más alto.
- BL 9.6.3.2.2 Si, en cualquier momento durante la aplicación del procedimiento establecido en este BL 9.6.3.2, el número de equipos empatados se reduce a dos (2), entonces se utilizará BL 9.6.3.1 para determinar cuál de los dos (2) equipos restantes se ubica más arriba.
- BL 9.6.3.2.3 La comparación se hará, primero, sobre los puntos de los partidos entre los equipos empatados, segundo, sobre la diferencia de goles y, tercero, sobre los goles marcados.
Brutalidad/Violencia : Un participante penalizado por una violación de la Regla 21.11 de las Reglas de Juego de USAWP (brutalidad/violencia) no participará en el próximo juego del equipo en esa división y puede estar sujeto a un castigo adicional por parte de USA Water Polo.
Tarjetas rojas : un participante que reciba una tarjeta roja no participará en el próximo juego del equipo en esa división y recibirá un punto en su registro de membresía según el Código de conducta de atletas y entrenadores de USAWP.
Protestas : Para protestar por una mala aplicación de las reglas en un juego, un entrenador principal o un oficial del equipo nombrado en la lista del juego debe:
- Hacerlo dentro de los 30 minutos posteriores a su hora de finalización (registrada por el árbitro en la hoja de puntuación).
- Pague inmediatamente una tarifa de protesta en efectivo de $100 al Director del Torneo
- Describa por escrito el incidente de la protesta e indique el número de regla que se aplicó incorrectamente.
- El Director del Torneo notificará inmediatamente a estas partes sobre la presentación completa.
- El entrenador del equipo que no protesta
- El Comité del Torneo escuchará oportunamente todas las protestas y su decisión será inapelable.
- NOTA: Si se conoce una condición adversa antes del inicio del partido, se aplican todas las disposiciones, EXCEPTO que la presentación debe completarse ANTES de que el árbitro dé la señal de inicio. Los equipos continuarán el partido a la hora programada.