REGLAS DEL TORNEO
El juego
- Cuartos de 6 minutos
- reloj de tiro de 30 segundos
- 2 tiempos muertos por partido. 1'60 seg y 1'30 seg.
- 23,3 metros ambas piscinas principales @ Mona Plummer
- Tanque de buceo de 25 yardas @ Mona Plummer
- Piscina de 25 años en SDFC
jugadores
- Todos los jugadores incluidos en la lista deben tener una membresía USAWP Bronze.
- Las listas se verificarán para garantizar la presencia de jugadores en su primer juego.
- Respete a los árbitros y voluntarios que están organizando y construyendo un lugar para jugar y facilitar los maestros de waterpolo.
- Este torneo debe ser competitivo y divertido.
RONDA ROBIN
- Los ganadores del round robin se concluirán por victorias/puntos/dif.
- 2 juegos por cada equipo por ronda abierta
- Los ganadores avanzan a la ronda eliminatoria.
- Los perdedores pasan al Desert Round Robin
- Sin tiroteos y sin prórroga del tiempo.
RONDA DE ELIMINACIÓN
La ronda eliminatoria consistirá en los 4 mejores jugadores de la RONDA ABIERTA.
- SEMIFINAL1 vs 4 - 2 vs 3 Los ganadores seguirán adelante.
- Dispara si es necesario
- RONDA FINAL
- disparar si es necesario
- 1'60 - 1'30 seg tiempo muerto por partido.
- Dispara para determinar el ganador, si hay empate al final del tiempo reglamentario.
ROUND ROBIN CLÁSICO SOPORTE DE 5 EQUIPOS
- Cada equipo jugará 4 partidos.
- Los ganadores al final de los 4 juegos serán determinados por WINS, Goals Dif y Goals Scored.
- Shoot out determinará al ganador, si hay empate al final del tiempo reglamentario.
- 1'60 - 1'30 seg tiempo muerto por partido.
Avance : En el juego Bracket/Round Robin, los equipos avanzan a la siguiente ronda o ubicación se determina de acuerdo con los puntos de juego ganados de los resultados del juego dentro del bracket:
- 4 victorias en el tiempo reglamentario o por incomparecencia
- 3 victorias por diferencia de goles
- 2 goles marcados
- 1 pérdida en la regulación
- 0 perder
Desempates : en el caso de equipos empatados en puntos de juego, los equipos avanzan de acuerdo con las reglas de desempate de la FINA, establecidas en los estatutos de la FINA :
- Empates de dos vías - BL 9.6.3.1 Si dos (2) equipos tienen los mismos puntos, la clasificación adicional se establecerá de la siguiente manera: BL 9.6.3.1.1 El equipo que gane el juego entre ellos se colocará más alto
- Empates a tres bandas - BL 9.6.3.2 Si tres (3) o más equipos tienen los mismos puntos, se establecerá una clasificación adicional de la siguiente manera:
- BL 9.6.3.2.1 Los resultados entre los equipos empatados determinarán qué equipo ocupa el lugar más alto.
- BL 9.6.3.2.2 Si, en cualquier momento durante la aplicación del procedimiento establecido en este BL 9.6.3.2, el número de equipos empatados se reduce a dos (2), entonces BL 9.6.3.1 se utilizará para determinar cuál de los dos (2) equipos restantes se coloca más alto.
- BL 9.6.3.2.3 La comparación se hará primero, sobre la base de los puntos de los juegos entre los equipos empatados, segundo, la diferencia de goles y tercero, sobre la base de los goles marcados.
Brutalidad/Violencia : Un participante penalizado por una violación de la Regla 21.11 de las Reglas de juego de USAWP (brutalidad/violencia) no participará en el próximo juego del equipo en esa división y puede estar sujeto a un castigo adicional por parte de USA Water Polo.
Tarjetas rojas : un participante que recibe una tarjeta roja no participará en el próximo juego del equipo en esa división y recibirá un punto en su registro de membresía según el Código de conducta de atletas y entrenadores de USAWP.
Protestas : Para protestar por una mala aplicación de las reglas en un juego, un entrenador en jefe u oficial del equipo nombrado en la lista del juego debe:
- Hágalo dentro de los 30 minutos de su tiempo de finalización (registrado por el árbitro en el acta)
- Pague inmediatamente una tarifa de protesta de $ 100 en efectivo al director del torneo
- Describa el incidente de la protesta por escrito y el número de regla estatal que se ha aplicado incorrectamente.
- El Director del Torneo notificará inmediatamente a estas partes de una presentación completa
- El entrenador en jefe del equipo que no protesta
- El Comité del Torneo, quien escuchará oportunamente todas las protestas, y cuya decisión será definitiva.
- NOTA: Si se conoce una condición adversa antes del comienzo de un juego, se aplican todas las disposiciones, EXCEPTO que la presentación debe completarse ANTES de que el árbitro del juego dé la señal para comenzar el juego. Los equipos procederán con el juego a la hora programada.